
咱们将在2026年9月29日庆祝设立30周年。在其后改名为IGN64之前开云体育,咱们的第一个网站N64.com于1996年在好意思国任天国64主机上市的合并天上线。
天然直到1999年2月才谨慎设立公司,但咱们的第一篇著述——对于霍华德·林肯挑剔将N64首发价钱从249好意思元降至199好意思元决定的新闻——日历为1996年9月23日,比第一个网站N64.com谨慎上线早了几天。
3D游戏的仪式咱们的故事始于3D主机游戏的兴起,以及但愿卓绝周期漫长的月刊杂志,为咱们最喜爱的消遣行径共享对于N64、PlayStation和Saturn(土星)的逐日本色。在90年代,本色保存并不是一件大事,但很多原始著述仍然在线,包括预发布时的危险公关(如“为什么网站这样慢?”)、当今风靡互联网的著述行径雏形(如纯翰墨和图片的开箱),以及那些从未面世的游戏预览。其他本色则澌灭在岁月中,成了媒体劳动器迁徙失败的断送品,概况是有东说念主在1999年将统共站点合并到新域名时,莫得向本色团队阐发是否要保留Saturnworld.com上的著述。
咱们的网站由刊行商Imagine Media分拆而来,整合了几个此前安谧网站的游戏本色,如IGN64和PSXPower,电影和活命方式网站The DEN(逐日文娱收罗),以及领有代码和攻略的游戏社区GameSages。从当时起,咱们通过新频说念、新行径推广业务,尝试新平台,并最终发展到今天的神志:一个不管你可爱在何处消磨时刻,王人能找到你所隆重的事务的本色品牌。我将省去那些对于袒护面和粉丝数目的企业宣传,但咱们始终不会健忘感谢每天不雅看、阅读咱们本色并使用咱们器具的稠密粉丝。
念念知说念起初的神志吗?稽查30周年首页画廊:
尽管游戏界巨头之一任天国简直和好莱坞一样陈旧,但在咱们初出茅屋时,电子游戏一经一种相对年青的艺术形态。以这家从1889年最前锋的扑克牌公司转型为视频游戏巨头的公司为例,咱们见证了任天国的调节盛衰,见证了世嘉转型为全平台勾引游戏,见证了FPS勾引巨头Steam和Epic通过构建商店和勾引引擎发财致富,以及一家小漫画公司从歇业中崛起成为文娱界最大的参与者之一。咱们也曾只可在竹帛中读到的英杰,当今成了咱们不雅看和上演的扮装。在一个光芒的循环中,咱们曾上演过的英杰当今正在主题公园管待咱们,并填满了电影院的座位。
像1996年那样狂欢为YouTube、播客平台和外交媒体创作本色,确保了即使在东说念主们浏览“互联网”的方式发生根底变化的情况下,咱们多年来仍能抓续增长。那些通过办公室参不雅探询过咱们、插足过洛杉矶线下行径或收听咱们播客的读者,但愿你们能感受到那种小团队精神——每当咱们集中在沿路过营新行径、视频、著述、计谋指南或舆图时,咱们王人能感受到这种精神。
社区运转咱们的社区不会放过咱们在一年间发布的对于任天国的两张像片。继2003年那张偷拍的“失望”像片之后,任天国团队在2004年E3展会上为《薄暮公主》行将揭晓而摆拍(但全王人是真实的)的昌盛神情,造成了一个抓久的梗,被称为“响应男”(Gaijin 4Koma)。我即是右边阿谁独特独特欢畅的家伙。从社区挑剔到播客粉丝群,再到Playlist、HowLongtoBeat和Maxroll,社区将不绝在咱们的畴昔上演紧迫扮装。
每天发布本色需要付出多数责任——我也相似感谢现任和前任职工的孝敬——但与其让这个周年仪式全王人对于咱们我方,咱们将在统共这个词2026年推出很多真义的本色,来庆祝夙昔30年的游戏和文娱。
要是你有酷好酷好和咱们沿途重温往昔,咱们新任的裁剪负责东说念主Justin Davis将共享咱们为30周年准备的一整年意见。在这里稽查那篇著述:为什么当今是最佳的期间。
要是你还没听腻我的话,不错望望我的怀旧游戏专栏《被渐忘的明珠》,概况加入Daemon、Sam、Justin和我的独特视频节目,咱们将沿途大开存放游戏文物的尘封箱子:
感谢一直以来的追随!我但愿你们可爱咱们在2026年的归来——2046年50周年见!(在天外里。)
Peer Schneider是公司的创举东说念主之一。在带领裁剪责任二十年后开云体育,他于几年前创建了器具和游戏匡助小组,并负责通过攻略指南、Maxroll、Map Genie、HowLongtoBeat等平台监管下一代本色发布。